Kingdom Hearts III gegen The Newcomer

Es ist wie eine Hochzeit für Fremde

Ich habe noch nie ein Kingdom Hearts-Spiel gespielt. Die immense Popularität bei meinen Kollegen bedeutet jedoch, dass ich etwas über die Serie wusste, bevor ich so spät einstieg. Ich kannte die Namen von Sora, Riku und Kiari. Mir war der allgemeine Einfall der Serie bewusst, nämlich ein Action-Rollenspiel im Square-Enix-Stil mit vielen Disney-Elementen. Und ich war mir definitiv bewusst, wie komplex die übergreifende Kingdom Hearts-Geschichte sein sollte. Ich wusste sogar einige grundlegende Details darüber, was die Herzlosen, Niemanden und Einige waren. Was mir aber - entscheidend - gefehlt hat, war die Erfahrung, dass sich all diese Dinge im Laufe von fast 17 Jahren auf natürliche Weise entwickelt haben.

"Jumping in Kingdom Hearts III" hat kürzlich auch eine wichtige Tatsache angedeutet: Dieses Spiel kümmert sich überhaupt nicht um mich. Das heißt, es interessiert sich nicht im entferntesten für meine Geschichte - oder deren Fehlen - mit ihrer esoterischen Überlieferung. Trotzdem habe ich mich entschlossen, endlich den Sprung zu wagen und zu sehen, worum es in der ganzen Aufregung geht. Dies lag zum Teil an der bloßen Größe des Franchise; Als jemand, der über Spiele schreibt, und als Produzent des Super Jump Podcast halte ich es für notwendig, über solche Dinge auf dem Laufenden zu bleiben. Es gab auch einen Teil von mir, der das Gefühl hatte, dass ich möglicherweise eine Rezension des Spiels schreiben könnte, auch wenn es mich persönlich nicht wirklich ansprach.

Nun, das Spiel hat mir gefallen, aber ich kann absolut keine Rezension schreiben. Meine Rezension von Kingdom Hearts III wäre ungefähr so ​​lohnenswert wie meine Rezension eines tibetischen Kehlkopfsängers. Es ist einfach nicht mein Hintergrund und der Hals-Sänger hat mich nicht um meine Eingabe gebeten. Kingdom Hearts III ist weder die neue Zelda noch die neue Final Fantasy oder der neue God of War. es sind die neuen Kingdom Hearts. Kingdom Hearts III ist kein springender Punkt für die Serie. Es hat eine Aufgabe zu erledigen und es hat nicht die Absicht, seine Reise in den Kampf mit Xehanort zu verlangsamen, um Neulingen zu helfen.

Ich bin jedoch ein Neuling und es hat mir ziemlich gut gefallen.

Ich kann nicht sagen, dass ich es geliebt habe. Liebe ist eine Emotion, die im Laufe der Zeit gepflegt werden muss. Die Liebe muss immer wieder gestärkt werden, denn selbst das heißeste Feuer erlischt, und Kingdom Hearts III hat wieder bessere Dinge zu tun.

Dieses Spiel besteht zu 60% aus Zwischensequenzen. Wenn ich eine Rezension schreibe, würde ich dies möglicherweise kritisieren (zum Glück schreibe ich keine Rezension). Kingdom Hearts III hat ein mäßig interessantes Kampfsystem und eine vollständige Welt zum Erkunden, aber darum geht es in dem Spiel nicht. Soras Weg, Aqua, Terra und Ventus zu retten und unweigerlich mit Xehanort in Konflikt zu geraten, hat hier Vorrang. Die Geschichte wird größtenteils in Zwischensequenzen erzählt, und obwohl es eine interaktivere Möglichkeit gegeben hätte, sie zu liefern, sind es diese Zwischensequenzen, für die langjährige Kingdom Hearts-Fans hier sind.

Ein so langjähriger Fan beschrieb, was er von diesem Spiel wollte, indem er es mit einem anderen Disney-Objekt verglich.  »Stellen Sie sich vor, sie hätten gerade nach Empire Strikes Back aufgehört. Sie haben einige Bücher, Comics und andere Scheiße gemacht, die die Geschichte technisch weiterleiten, aber die Rückkehr der Jedi ist einfach nie ganz passiert. Wenn nach all der Zeit Jedi endlich herauskommt, würde es dich interessieren, ob es gut ist? Wie muss die Geschichte gut sein, aber funktioniert die Kinematographie? Ist das Schauspiel? Es wäre schön, aber ich muss nur wissen, wie es endet, Mann. Wissen Sie?"

Ich weiß! Ich verstehe das nicht unbedingt, weil ich dieses Abenteuer mit Sora im Jahr 2002 nicht so begonnen habe wie andere, aber ich weiß.

Die meisten großen Tentpole-AAA-Spiele der letzten Jahre wurden auf eine Weise hergestellt, die keinerlei Vorkenntnisse erfordert. Es gibt eine wahre Fundgrube an Zelda-Überlieferungen, über die ein Spieler nachdenken könnte, um die gesamte Geschichte von Hyrule zu verstehen, aber nichts davon ist erforderlich, bevor Breath of the Wild gespielt werden kann. Jedes Mario-Spiel setzt die Anzeigetafel zurück. Pokémon-Spiele halten Anfänger in den ersten Abschnitten ihrer Reise immer in der Hand. Die Weigerung von Kingdom Hearts, sich auf Spieler zu beschränken, die nichts über die Serie wissen, ist ein Zeichen des Respekts. Es weiß, was von ihm verlangt wird. Es gibt eine Geschichte zu beenden und sie wird dort ankommen, Neulinge werden verdammt sein.

Es ist erwähnenswert, dass es mir in Bezug auf die Verfolgung der Geschichte gut ging. Es war wirklich kein Problem. Menschen verblasen die Komplexität der Kingdom Hearts-Geschichte überproportional. Es gibt eine Menge, aber alle wichtigen Informationen sind online verfügbar, und das Spiel selbst ist recht gut darin, alles so darzustellen, dass es, wenn auch nicht sofort transparent, unweigerlich lösbar ist. Bei aller Komplexität ist keines der verschiedenen erzählerischen Gewirr des Wachstums der Serie besonders vage. Wenn Sie eine Frage haben, gibt es eine Antwort (und wenn nicht, sind Sie bereits an der Stelle angelangt, an der sich alle anderen befinden, weil Sie es nicht wissen).

Was für mich undurchdringlicher war, war der Ton der Geschichte. Es gibt eine ziemlich schnelle Reihe von Ereignissen, die gegen Ende des Spiels stattfinden und die mir eigentlich wichtig waren und die ich einfach nicht tat. Das Ende dieser Geschichte hat nur emotionales Gewicht für die Zuschauer, die nicht zwei Drittel des gesamten Verlaufs der Show erreicht haben. Das ist völlig fair. Ich denke, Fans von Kingdom Hearts denken, dass ihre Serien nicht zugänglich sind, weil es zu viel vorausgesetztes Wissen gibt, um es zu studieren, aber das eigentliche Problem ist, dass es keine Garantie gibt, dass ich mich um Organisation XIII kümmern werde, es sei denn Ich habe eine persönliche Beziehung dazu und ich nicht. Ich werde es wahrscheinlich nie tun.

Außerdem habe ich ehrlich gesagt keine Ahnung, was Disney für dieses Spiel tut. Für ein Spiel, das rund 25 seiner 30 Stunden in Levels mit klassischen Disney- und Pixar-Filmen verbringt, könnte Disney ohne negative Nebenwirkungen vollständig aus dieser Geschichte herausgeschrieben werden. König Mickey ist für sich allein wichtig, und Sora nennt Donald und Goofy zwei seiner besten Freunde, aber… warum? Man könnte meinen, wenn Disney involviert ist, wären einige der Hauptakteure in der Geschichte des Spiels Disney-Charaktere, aber jeder, der in einer Handlungszusammenfassung erwähnt werden sollte, ist ein völlig origineller Charakter. Die Disney-Schauplätze bieten ein beruhigendes Gefühl der Vertrautheit in einer ansonsten seltsamen Welt, und das ist eine schöne Sache, aber warum bringen Sie Buzz und Elsa nicht in die letzte Schlacht? Weil dieses Spiel Buzz und Elsa enthält! Wissen Sie, wie viele andere RPGs sowohl Buzz Lightyear als auch Elsa enthalten? Höchstens fünf. Trotz dieser Fortsetzung der Serie, die die Tradition bricht und keine Charaktere aus anderen Square-Enix-Franchises enthält, fühlt sich Kingdom Hearts III solide wie ein Final Fantasy-Spiel an, das zufällig Auftritte von ausgewählten Disney-Franchises hat.

Fans der Serie würden mir wahrscheinlich schnell sagen, dass Sora die Bewohner der verschiedenen Disney-Welten nicht über ihren Platz in ihrem gemeinsamen Universum informieren kann, aus Angst, die „Weltordnung“ zu demontieren, aber die Entwickler hätten das Universum einfach nicht funktionieren lassen können so wie das. Dies ist etwas, von dem ich sicher bin, dass es kaum ein Ausrutscher auf dem Radar erfahrener Spieler ist. "Warum sollte Elsa Soras lang erwartetes Schicksal unterbrechen?", Würden sie wahrscheinlich fragen. Ja, ich glaube, ich weiß nicht, warum sie das tun würde. Es ist nicht wirklich mein Ruf, oder? Es mag eine echte Kritik sein und dies mag eine wirklich nicht optimale Möglichkeit sein, eine Disney-Frequenzweiche zu organisieren, aber Sie würden die NYPD nicht anrufen, um eine Lärmbeschwerde in Los Angeles zu bearbeiten.

Ich habe viel von Kingdom Hearts III mitbekommen, aber vieles davon richtete sich eher an die Menschen in meinem Leben, von denen ich weiß, dass sie die Serie genießen, als an mich. Als ich die Credits erreichte, war die Emotion, die ich am meisten fühlte, Stolz. Ich war stolz auf alle, die während ihres gesamten Lebens an dieser Serie festhielten und ich freute mich, dass sie endlich das (bedingte) Finale sehen konnten. Ich rief sofort einen Freund vom College an, an den ich mich erinnerte, dass er ein Fan der Serie war, und gratulierte ihm. Er schien die Geste nicht zu verstehen, aber er verdiente es.

Wenn Sie zwischen dem Aufholen der zahlreichen Ausgründungen und dem Blindspielen von Kingdom Hearts III schwanken, würde ich empfehlen, einfach einzuspringen. Wenn Sie das Spiel spielen, ohne zuvor eine Verbindung mit der Welt und all ihren Bewohnern herzustellen, sehen Sie sich eine Parade von an Leute, die du nicht kennst, laufen bei einem College-Abschluss. Sie können verstehen, was los ist. Möglicherweise verfügen Sie sogar über einen eigenen Abschluss, der Ihnen einen Einblick in die Leistungen der Absolventen geben kann. Trotzdem ist es nicht deine Geschichte. Sie sind nicht an der Reihe, Ihren Abschluss zu machen. Sie sind dran zu klatschen.